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/ Wildcat Gold - The Optical BBS / Wildcat Gold - The Optical BBS (The Golden ROM Series)(Volume 4 Number 1)(The Digital Publishing Company)(1992).ISO / games / gwteam.doc < prev    next >
Text File  |  1990-09-23  |  3KB  |  56 lines

  1.                 Hit  [P]   to pause,   [spacebar]   to abort.
  2.  
  3.                                   GLOBAL WAR
  4.                       Copyright 1989, 1990  Joel Bergen
  5.                         ProVision BBS: (206) 353-6966
  6.  
  7. SPECIAL RULES FOR TEAM PLAY
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. Team games are the same as normal games with the following exceptions:
  10.  
  11. 1. Team games will always consist of 3 teams with 2 players on each team.
  12. 2. You may deploy armies on your partner's countries in addition to your own.
  13. 3. You will not be allowed to attack your partner.
  14. 4. When you have finished attacking, you may choose any one, and only one,
  15.    of the following three fortification moves if One Fortification is in
  16.    effect.  If Unlimited Fortifications are in effect, you may perform
  17.    an unlimited number of any of the following fortification moves:
  18.  
  19.     1. If desired, you may Fortify (move) any number of armies from one of
  20.        your countries to any one adjacent country which you or your parner
  21.        occupies.  If you fortify to one of your partner's countries, those
  22.        armies then belong to your partner.  You must leave at least 1 army
  23.        behind.
  24.  
  25.     2. If desired, you may Exchange one of your countries with one of your
  26.        partner's countries provided the two countries are adjacent.  The
  27.        armies on the two countries are exchanged along with the ownership.
  28.        Example:
  29.  
  30.        Before the exchange:
  31.          You occupy Alaska with 2 armies
  32.          Your partner occupies Kamchatka with 7 armies
  33.  
  34.        After the exchange
  35.          You occupy Kamchatka with 2 armies
  36.          Your partner occupies Alaska with 7 armies
  37.  
  38.     3. If desired, you may Give one of your countries, along with whatever
  39.        armies are on it, to your partner.  This move may not be used to bring
  40.        your dead partner back to life, nor can you give your last country to
  41.        your partner, thus killing yourself.  The Sysop may have placed a
  42.        limit on the number of countries you can give to your partner.  Use
  43.        the S:how Player Info command to see what the limit is.
  44.  
  45. 5. To collect a continent bonus, one partner must occupy the entire continent.
  46.    No bonus will be awarded if both partners occupy a continent.
  47.  
  48. 6. If your partner does not take his turn in over a certain number of days
  49.    (to be determined by the Sysop) you will be allowed to take your partner's
  50.    turn for him.
  51.  
  52. 7. The game ends when one player, or one team, occupies all the countries on
  53.    the globe.  If only 1 partner survives to the end of the game, that player
  54.    receives a promotion.  If both partners survive to the end of the game,
  55.    both partners will receive a promotion.
  56.